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Titelaufnahme

Titel
Über „Einzelphänomene“ des Mainstreams: Der Identitätskampf des Drachenlords
VerfasserDomgörgen, Frauke
Enthalten in
journal.kommunikation-medien, Jg. 2023 (2023) H. 15. Themenschwerpunkt "Von Apollo bis Zwangsimpfung: Verschwörungstheorien auf der Spur"
ErschienenSalzburg : Universitätsbibliothek Salzburg, 2023
SchlagwörterHalf-truths / discourse spaces / memetic communication structures / radicalization / identity / Halbwahrheiten / Diskursräume / memetische Kommunikationsstrukturen / Radikalisierung / Identität
URNurn:nbn:at:at-ubs:4-14317 
DOI10.25598/JKM/2023-15.6 
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Abstract

This dispositive analysis of the so-called Drachengame reveals a world of discursive practices based on memetic communication structures and half-truths that contribute to radicalizing tendencies even in presumably harmless discourses. Within the dragon lord case, dynamics of exclusion and marginalization can be illustrated that create a dispositive of conformity and individuality in online discourses through the principle of valuation and devaluation. This article aims to expand memetic patterns of communication to include elements of half-truths and radicalization, and thus to reconstruct an identity challenge in a game no one can win.

Zusammenfassung

Diese dispositivanalytische Untersuchung des sogenannten Drachengames offenbart eine Welt aus diskursiven Praktiken, die auf memetischen Kommunikationsstrukturen sowie Halbwahrheiten basieren und dazu beitragen, dass auch in vermeintlich harmlosen Diskursen radikalisierende Tendenzen auftreten können. Das Fallbeispiel des Drachenlords und seiner Hater:innen verdeutlicht Dynamiken der Ab- und Ausgrenzung, die über das Prinzip der Be- und Abwertung ein Dispositiv aus Konformität und Individualität in Online-Diskursen schaffen. Dieser Beitrag verfolgt das Ziel, memetische Kommunikationsmuster um Elemente der Halbwahrheiten und Radikalisierung zu erweitern und so einen Identitätswettkampf nachzuvollziehen, in dem es um die Deutungshoheit in einem Spiel geht, das niemand gewinnen kann.

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